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Un Peripety è il cambiamento da una condizione delle cose all'interno del gioco al relativo opposto della descritta di gentile e di quella ugualmente nel senso che stiamo dicendo, nella serie di eventi probabile o necessaria; come è per esempio in Oedipus: qui la condizione opposta delle cose è prodotta dal messaggero, che, venendo a gladden Oedipus ed a rimuovere i suoi timori quanto alla sua madre, rivela il segreto della sua nascita. E in Lynceus: appena mentre sta conducendo fuori per l'esecuzione, con il Danaus sul suo lato per metterlo alla morte, gli avvenimenti che precedono questo lo portano a tale proposito che è conservato ed il Danaus è messo alla morte. Una scoperta è, poichè la parola stessa implica, un cambiamento dall'ignoranza a conoscenza e così ad amore o ad avversione, nei personages contrassegnati per buon o diabolico fortuna. La forma più fine di scoperta è una assistita a da Peripeties, come quella che va con la scoperta in Oedipus. Ci è senza dubbio altre forme di esso; che cosa abbiamo detto possiamo accadere in un senso nel riferimento alle cose inanimate, persino cose di un genere molto casuale; ed è inoltre possibile scoprire se qualcuno ha fatto o non ha fatto qualcosa. Ma la forma il più direttamente si è collegata con il diagramma e l'azione della parte è il primo. Ciò, con un Peripety, desterà il peccato o il timore--azioni di quella natura che è che tragedia è presupposta per rappresentare; ed inoltre servirà a determinare la conclusione felice o infelice. La scoperta, allora, che delle persone, può essere quella di un partito soltanto all'altro, l'ultimo già che è conosciuto; o gli entrambi partiti possono dovere scoprirsi. Iphigenia, per esempio, è stato scoperto a Orestes trasmettendo la lettera; e un'altra scoperta è stata richiesta per rivelarla a Iphigenia.